


ACADEMIA DE ARTES MEDIEVAIS
ACADEMIA DE ARTES MEDIEVAIS
todos sábados e domingos
Treinamentos com espadas de uma e duas mãos
LUTE COM ESPADA E ESCUDO
todos sábados e domingos
Treinamentos com espadas de uma e duas mãos
LUTE COM ESPADA E ESCUDO
academia de artes medievais

LUTE COM ASPADAS E ESCUDOS
TREINAMENTOS COM ESPADAS DE UMA E DUAS MÃOS
TODOS SÁBADOS E DOMINGOS
REGRAS GERAIS
A regra básica é o respeito de um com o próximo.
Essas regras e somente válidas para o uso interno do clã denominado HARPIANOS DO VALE DO PARAIBA.
Obs: Os nomes conectados ao projeto.
Harpian-----------------------------------------nome do local onde permanece os Harpianos
Harpia do Brasil-------------------------------nome do projeto em questão
Escola de Harpian-----------------------------nome da escola de ensinos de ofícios.
Academia de Harpian-------------------------nome do local onde todos integrantes do clã são treinados na arte de combate.
Harpianos do Vale do Paraíba---------------nome dotado aos integrantes do clã Harpia do Brasil.
Ícone do clã (internet).
Cabeçalho de documentos externos.
Cabeçalho de documentos internos
Cabeçalho da escola medieval do clã. (Oficial de treinos)
Cabeçalho de comunicado interno de tropa.
Cabeçalho de documentos militares do clã.
Leia atentamente!
Para se jogar em Harpian o indivíduo deverá primeiramente fazer um juramento de fidelidade ao clã harpiano, posteriormente assinar um contrato de que está ciente de estar participando de um jogo da vida real, e também assinar um termo de responsabilidade no qual a pessoa receberá uma carta alforriada assinado pelo chanceler do clã. Que por ela autoriza o participante fazer parte do clã, sendo obrigatório a escolha de um personagem histórico medieval, podendo ser fictício. Sem restrições de nomes ou personalidade. Não podendo fazer e usar de má fé para se ausentar das responsabilidades que for de seu feito.
Harpia do Brasil é um jogo, portanto...
a) todos deverão estar cadastrados para participar.
b) deverá estar de acordo com os termos.
c) assumir ser um leal guerreiro de honra.
d) respeitar os demais companheiros do clã.
e) tratar todos com cortesia e educação.
f) respeitar os níveis do jogo, sem ultrapassar as fazes de forma irregular
g) seguir atentamente os treinos de campo e de ofícios.
2) Carta dá um livre acesso a localidade de HARPIAN, (para entrar nas dependências internas é necessário ter um certo grau de status). Ou ser requisitado pelo líder do clã. (Quando houver).
3) cada personagem paga um valor diferente de impostos. (Ver tabulário).
o tabulário mostra todos os personagens, roupas de acordo com seus status, funções e valores.
4) não é permitido o uso de armas de metal ou de madeira, fibras, plástico e borrachas duras que podem machucar e lesionar pessoas. Salvo em casos específicos do clã. (Eventos de demonstração).
5) não é permitido o uso de roupas que não condiz com o objetivo do projeto.
6) roupas, calçados e coberturas somente de acordo com seu personagem definido, status e ou grau imposto pelo clã.
7) não é permitido usar trajes fora do contexto e acordo com o nível do personagem.
8) não treinar de forma desatenta.
9) não portar aparelhos eletrônicos nos momentos de treinos.
10) não usar vocabulário e palavreados de baixo escalão.
11) não fazer pederastia e jestos obscenos vulgarizando o clã.
12) não ingerir bebida alcoólica durante o treino